Evening Star, studio asal Los Angeles yang berdiri pada 2018, memiliki ambisi untuk menghadirkan game platformer yang segar di era modern. Tanpa basa-basi, game pertama mereka yang dirilis di bawah naungan publisher Private Division ini, langsung hadir dengan judul Penny’s Big Breakaway.
Seperti apa game platformer yang mereka rilis kali ini ?
Gameplay Penny’s Big Breakaway
Dalam game ini, kamu akan bermain sebagai Cue Penny seorang seniman jalanan berbakat dalam menggunakan Yo-Yo. Ia bercita-cita menjadi terkenal dan dikenal di seluruh dunia. Suatu hari, ia menemukan benang kosmik yang diyakininya dapat membantunya meraih kesuksesan.
Benang kosmik tersebut membuat Yo-Yo miliknya hidup dan bahkan bisa berbicara. Namun, Yo-Yo itu justru menimbulkan masalah besar ketika tanpa sengaja merobek pakaian Kaisar Eddie di depan banyak orang, membuat sang Kaisar marah besar dan menjadikan Penny buronan.
Seperti game platformer 3D lainnya, Penny dapat menjelajahi dunia Macaroon dengan bebas, melakukan aksi-aksi dasar seperti berlari dan melompat untuk melewati berbagai rintangan. Yo-Yo yang menjadi keahlian utama Penny berfungsi sebagai senjata andalannya.
Di awal permainan, semua kemampuan Penny sudah tersedia tanpa harus membuka kunci melalui Skill Tree atau progres permainan. Pemain hanya perlu terbiasa dengan kontrol dan keterampilan Penny, termasuk menggunakan Yo-Yo sebagai senjata maupun alat seluncur.
Yang mengejutkan adalah desain levelnya yang mendorong pemain untuk bergerak cepat tanpa kehilangan akselerasi, serasa memainkan game Sonic yang selalu mengutamakan kecepatan di setiap gerakan.
Walaupun kecepatan menjadi fokus utama, setiap level tetap menyimpan banyak koleksi yang mendorong pemain untuk mengeksplorasi level demi menyelesaikan misi sampingan. Meski opsional, mengumpulkan semuanya memberikan rasa puas tersendiri.
Terkait musuh, mereka sering kali menjadi tantangan utama dalam game platformer. Namun, dalam game ini, musuh justru terasa kurang penting dan mudah dikalahkan dengan Yo-Yo tanpa perlawanan berarti. Saking tidak menantangnya, terkadang tidak memedulikan keberadaan mereka.
Satu-satunya musuh yang perlu diwaspadai adalah pasukan penguin Kaisar Eddie yang sering mengejar Penny. Jika lima penguin berhasil mengepung, permainan berakhir. Menghindarinya hanya perlu trik sederhana dengan Yo-Yo. Untungnya, pertarungan melawan boss di game ini masih cukup menarik, dengan tiap boss memiliki pola serangan unik yang memaksa pemain bergerak cepat untuk menghindari serangan.
Presensi Audio dan Grafis
Game platformer biasanya tidak berfokus pada visual yang realistis; mereka lebih menonjolkan elemen fantasi dengan warna-warni cerah untuk menciptakan atmosfer yang menyenangkan. Mengingat tim pengembang pernah bekerja pada Sonic Mania, Dan merasa banyak kemiripan, mulai dari antarmuka, desain karakter, level, hingga penggunaan warna yang mencolok.
Namun, masih ada beberapa bug dan glitch performa yang mengganggu kadang-kadang memperlambat gerakan karakter. Berharap pengembang segera memperbaikinya agar pengalaman bermain semakin lancar.
Selain visual penuh warna, game platformer sering diiringi musik yang enak didengar. Meskipun dialog karakter tidak disuarakan dengan bahasa tertentu, ini dapat dimaafkan karena musik yang menghibur sepanjang permainan.
Cerita dalam game platformer umumnya tidak terlalu mendalam, biasanya hanya ada sedikit gambaran tentang apa yang terjadi, jadi jangan berharap terlalu banyak pada aspek naratifnya.
Dalam aspek gameplay, game ini berhasil menghadirkan elemen “fun” yang penting bagi game platformer, seperti aksi melompat dan meluncur dengan Yo-Yo, melewati berbagai rintangan, serta mengumpulkan collectibles dan sejenisnya. Satu-satunya kekurangan dalam gameplay adalah pertarungan dengan musuh biasa yang terasa kurang menarik. Selain itu, bug dan glitch yang masih ada seringkali mengganggu alur permainan.
Meski ceritanya mudah dilupakan dan performanya belum sepenuhnya stabil, Penny’s Big Breakaway adalah game platformer yang cukup solid dan berbeda dari yang lain. Penggunaan Yo-Yo sebagai senjata dan alat bantu mobilitas memberikan identitas unik pada game ini. Jika suatu saat ada sekuel, berharap ada perbaikan teknis untuk performa yang lebih maksimal.